| Ein kurzes, winterliches Einsteigerabenteuer im Kaiserreich Selenia.
Im Dorf Waldengrin wird die Wintersonnenwende gefeiert. Die Menschen verkleiden sich als unheimliche Gestalten, treiben Schabernack, tanzen, trinken und halten mit Feuer und Lärm die Dunkelheit fern. Doch zwischen Masken, Schnee und alten Bräuchen verschwimmt die Grenze zwischen Spiel und Wirklichkeit.
Die Abenteurer geraten mitten in ein Fest, das plötzlich ernster wird, als allen lieb ist. Sie müssen herausfinden, was wirklich geschieht, mutige Entscheidungen treffen und dafür sorgen, dass aus einer ausgelassenen Nacht kein böses Erwachen wird.
Spielstil: märchenhaft, winterlich, einsteigerfreundlich, leicht düster |